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量子力学阶梯
这不是电子书。12 个 3D 交互场景是这里的主讲人——每一个重要原理都尽可能用三维把物理图像讲透, 让你先「看见」量子世界在发生什么,再谈公式。所有计算都在你的浏览器里实时进行。
先看这五个
全部模块 →Bloch 球
把自旋态变成可以用手拖的球
球面上每个点都是一个纯态。加磁场看它进动,选一个轴测量看它塌缩,重复两百次看频率收敛到 Born 规则。
氢原子轨道
真正看见 |ψ|² 长什么样
六万个点一个个显影出来,每个点是一次位置测量的可能结果。切换 n、l、m,剖开 3d 轨道看里面。
势阱与谐振子
定态为什么被称为「静止」
ψ 在复平面里转个不停,而它的影子 |ψ|² 一动不动。能级、节点、渗出阱壁的指数尾巴都在同一张图里。
双缝干涉
条纹是一颗颗粒子累积出来的
前几十个点毫无规律,几百个之后条纹自己浮现。在缝口放上探测器,条纹当场消失。
隧道效应
波包撞上一堵它翻不过的墙
浏览器里实时解含时薛定谔方程。经典小球原路弹回,波包却有一部分出现在了另一侧。
3D 是主讲人
能用三维讲清楚的,绝不只用二维图或纯文字。每个场景都支持旋转、缩放、剖切、时间演化与预设视角。
数字是算出来的
本征值问题、split-operator 演化、蒙特卡洛采样全在浏览器里跑。读数区会把数值解与解析解并排放着让你对照。
先图像,后数学
每个场景配一份观察指南(该看什么、调什么),以及一组「常见错误直觉」——那些几乎每个人都会踩一次的坑。
三条路线,看你从哪来
还有一整本教材
3D 模块负责建立图像,完整的推导、习题与数值方法在教材部分: 18 章、106 节,其中 106 节已定稿。 每个模块页面底部都有对应章节的直达链接。
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你的学习进度只存在本机浏览器里
12
个 3D 场景
16
个模块
106
节教材