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10.2

混合态与 Bloch 球收缩

量子比特的一切状态都住在一个单位球里:纯态在球面,混合态在内部,球心是「完全不知道」。幺正演化是旋转,环境的破坏是收缩。

建议先掌握

学完本节你应该能

  • 把任意量子比特的 ρ 写成 Bloch 矢量形式,并从矩阵反解出 Bloch 矢量
  • 用 Bloch 矢量长度计算纯度,解释球面、内部、球心分别对应什么态
  • 写出沿任意方向测量的概率公式 P = (1 + r·n)/2
  • 描述幺正演化与退相干在 Bloch 球上的几何图像:旋转 vs 收缩

上一节的结论是:实验室里的量子比特要用密度矩阵描述,而它「变坏」的过程 就是纯度下降的过程。但 2×22\times2 复矩阵毕竟不直观——四个复数、 三条约束,很难一眼看出一个态「混到什么程度」。

好在量子比特享有一个奢侈品:它的全部状态空间可以画在三维空间里。

现象开门:三个数就够了

9.1 节已经把纯态画上了 Bloch 球面: ψ=cosθ20+eiϕsinθ21\ket{\psi}=\cos\frac\theta2\ket{0}+\ee^{\ii\phi}\sin\frac\theta2\ket{1} 对应球面上方向 (θ,ϕ)(\theta,\phi) 的单位矢量。 但球面只是一层皮。混合态住在哪里?

数一数自由度。一个 2×22\times2 矩阵有 4 个复数、8 个实参数; 厄米性砍掉 4 个,Trρ^=1\operatorname{Tr}\hat\rho=1 再砍 1 个,剩 3 个实参数。 三个实数正好是一个三维矢量——这不是巧合,是下面这个展开:

旋转与收缩:两类演化的分水岭

现在看动力学。态在球里怎么动?

先给一个具体的预告。设环境的作用是「以概率 pp 把态彻底打乱成 121^\frac12\hat 1, 以概率 1p1-p 什么都不做」:

ρ^(1p)ρ^+p1^2r(1p)r(10.2.11)\hat\rho\to(1-p)\,\hat\rho+p\,\frac{\hat 1}{2} \qquad\Longleftrightarrow\qquad \vec r\to(1-p)\,\vec r\tag{10.2.11}

Bloch 球整体均匀缩小成半径 1p1-p 的球——这叫退极化信道。 还有的环境只压扁横向分量(丢相位不丢能量),有的把整个球往北极搬(原子自发辐射, 往基态掉)。下一节会把这三种「变形」都算出来; 在地图上,它们分别是均匀收缩、压成橄榄、和「拉向一个点」。

接下来

地图画好了:幺正演化在球里转圈,而真实的量子比特会向内掉。 是什么样的数学对象能把球面上的态送进球体内部,又不违反「密度矩阵必须厄米、 迹一、半正定」这三条铁律?

答案叫量子信道。下一节从「系统和环境一起幺正演化、然后只看系统」出发, 把最一般的合法演化——CPTP 映射——一步步构造出来。

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